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【你玩过游戏吗?】
空白的书页上只浮现出这样一个问题。
“游戏?”梁斐微微皱眉。
在遭遇轮回事件以前,他本来就是独立游戏制作人,当然玩过大量游戏,甚至比绝大多数人都了解游戏的本质。而在被卷入超自然现象之后,更是一轮又一轮的经历各种事件,广义上来讲,这些事件都可以被归类为“游戏”。
随着墨迹变化,书页上的文字越来越多。
【我一直在想,什么样的游戏,才能算得上有趣?】
影响一款游戏趣味性的因素有很多,依照过往经验,梁斐条件反射在脑内罗列世界观设计,交互方式,剧情设置,还有美术音乐等元素,当然还有必不可少的游戏平衡性。
这些想法只是一闪而逝,不等梁斐进一步思考,书页上很快给出了答案。
【我认为是……】
【规则设计者不可以参与游戏。】
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