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游戏中每升一级给五项面板属性各加1点,同时还给予3点自由属性点随玩家自己分配。
易水将3点自由属性点,全部加给了力量。
这是练级的初期,为了最快的练级着想,易水自然要将属性点给最有性价比的属性。
神官至少要到10级后才有可能掌握法术技能,智力自然不予考虑。
精神关系到对于法术的抗性,自然也不予考虑。
体质?只要杀得快,要血干什么?
敏捷?敏捷不提供任何直观的战斗属性提升,它对于平A间隔,转身时间、技能释放速度、技能共cd、行进速度等等一切非直观战斗能力上都有着基于一定系数上的修正。
但这是需要堆到一定程度才有见效的属性,在游戏的初期,易水自然也不会考虑它。
交完了任务,出村路上打算继续做下一个任务的易水一直在到处给人发着组队申请。
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