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工作室都有上亿个了,只是他们自己玩,这游戏就能成爆款了,还愁没有人玩吗?一个平台就把游戏市场垄断了,目前在国内游戏市场这个平台处于绝对垄断的地位,它依托于自己旗下的社交软件和自己的游戏做绑定,把热爱游戏的年轻人都牢牢的圈在了自己的帝国里,别的类型的游戏面对这一捆绑模式时,都很难存活下去,而且别的公司即便出了新模式的游戏,大火之后,这个平台也有办法模仿,出一款类似的游戏,并且依靠自身强大的社交基因将别的公司的游戏给挤兑下去。
这就是所谓的垄断,这是很可怕,现在新的游戏公司不按推出新的游戏。制作一款新的游戏出来,不仅开发时间漫长,周期长收益慢,还有被别人模仿的危险,到头来你辛辛苦苦的设计成果,最终你没法得到足够的回报。甚至,你算你设计的游戏虽说特别的有趣,而且得到年青人的喜欢,可是因为你是小公司,你没有一个强大的平台给你支撑,不管你怎么努力,你都没法让你的游戏成为爆款游戏。反是,大平台模仿你的游戏却能轻轻松松把你的游戏变成爆款。
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