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“活动任务和游戏任务还是有区别的,其实就是为了让玩家在游戏中享受过节的气氛,尽可能的吸引玩家。”
“这和市场上节日里打折是一个道理,就是为了尽可能的吸引顾客和玩家。”
“比如我们平常游戏里不是有双倍打卡时间吗?你可以将一个月饼等同于一个小时的打卡时间作为奖励,然后再根据奖励去设定一些小人物。”
“比如在城中间设定一个月饼老人的形象,挑战月饼怪,获得固定的奖励。”
“又比如我们可以专门设计一些单独的宠物,作为节日活动的奖励,这些都是玩家非常乐于看到的活动。”
“你要知道奖励对于我们来说,只要不破坏游戏的平衡,多给一些奖励给玩家是没有任何坏处的。”
卫清给张小旺解释着游戏活动的一些基本内容。
“卫老师,你说慢一点。”
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